From ca35520338057512a71acd42bb116ffbb82cc192 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: tanaka takashi Date: Sat, 11 Jul 2026 19:02:14 +0900 Subject: feat: implement Famicom-style MML composer MCP server - Add FastMCP server with compose_mml tool - Support ppmck and pyxel MML syntax - Add lexer and parsers for both formats - Add NES APU-style synthesizer (pulse/triangle/noise) to WAV - Add MML templates (basic/melody/chord/drum/empty) for both modes - Add tests for lexer, parser, and server - Support stdio, http, sse, streamable-http transports - Update README, pyproject.toml, and .gitignore --- doc/Design_err.md | 150 ++++++++++++++ doc/Design_mml.md | 375 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ doc/Desing.md | 586 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 1111 insertions(+) create mode 100644 doc/Design_err.md create mode 100644 doc/Design_mml.md create mode 100644 doc/Desing.md (limited to 'doc') diff --git a/doc/Design_err.md b/doc/Design_err.md new file mode 100644 index 0000000..3718023 --- /dev/null +++ b/doc/Design_err.md @@ -0,0 +1,150 @@ +ErrorDetail に `code`(機械処理用のエラーコード)を追加して、エラー種類ごとにメッセージテンプレートとhintを規定します。大きく **構文エラー** と **システムエラー** の2種に分けます。 + +--- + +## ErrorDetail 構造(改訂) + +``` +{ + code: string, # エラーコード(機械処理用、LLMがパターン認識可能) + line: int, # 行番号 + column: int, # 列番号 + message: string, # エラーメッセージ(プレースホルダ展開済み) + severity: "error" | "warning", + hint: string, # LLM向けの修正ヒント + context: string # 該当箇所の周辺テキスト(任意) +} +``` + +> `code` を追加しました。LLMは `code` を見てエラーパターンを分類し、`hint` に従って修正できます。`context` は該当行のテキスト前後を切り出したもので、LLMが位置を特定しやすくなります。 + +--- + +## エラーコード仕様 + +### 構文エラー(SYNTAX_*) + +LLMがMML記述を修正する対象。`hint` に具体的な修正例を含める。 + +| code | trigger | message テンプレート | hint | severity | +|---|---|---|---|---| +| `SYNTAX_INVALID_TOKEN` | 解析不能な文字 | `無効な文字 '{char}' が見つかりました。` | `MMLコマンド(c,d,e,f,g,a,b,r,o,l,v,t,q など)を使用してください。` | error | +| `SYNTAX_INVALID_NUMBER` | 数値を期待した位置に数値以外 | `'{command}' の後に数値が必要です。` | `例: {command}{example} のように数値を指定してください。` | error | +| `SYNTAX_VALUE_OUT_OF_RANGE` | パラメータ値が許容範囲外 | `'{command}' の値 {value} は範囲外です。有効範囲: {min}〜{max}。` | `例: {command}{valid_example} のように指定してください。` | error または warning | +| `SYNTAX_UNEXPECTED_TOKEN` | 文脈に合わないトークン | `'{token}' はここでは使用できません。` | `期待される要素: {expected}。直前のコマンドを確認してください。` | error | +| `SYNTAX_UNTERMINATED_REPEAT` | `[` に対応する `]` がない | `リピート '[' に対応する ']' が見つかりません。` | `] を追加してリピートを閉じてください。回数指定(例: ]2)も可能です。` | error | +| `SYNTAX_UNMATCHED_REPEAT_END` | `]` に対応する `[` がない | `']' に対応する '[' が見つかりません。` | `直前の [ を確認するか、余分な ] を削除してください。` | error | +| `SYNTAX_UNTERMINATED_TIE` | `&` の後に音符がない | `タイ '&' の後に音符が見つかりません。` | `& の後に音符(例: {note_example})を続けてください。音長のみ(例: &16)も可能です(pyxelモード)。` | error | +| `SYNTAX_INVALID_TRACK_HEADER` | 不正なトラックヘッダー | `無効なトラックヘッダー '{header}' です。` | ppmck: `A, B, T, N, L のいずれかを使用してください。` / pyxel: `0:, 1:, 2:, 3: のいずれかを使用してください。` | error | +| `SYNTAX_DUPLICATE_TRACK` | 同じトラックが複数回定義 | `トラック '{track}' が複数回定義されています。` | `各トラックは1回のみ定義できます。重複定義を削除してください。` | error | +| `SYNTAX_EMPTY_TRACK` | トラックに音符・休符がない | `トラック '{track}' に音符または休符がありません。` | `少なくとも1つの音符または休符を記述してください。` | error | +| `SYNTAX_NOTE_OUT_OF_RANGE` | MIDI音番号が0-127を逸脱 | `音高が範囲外です(MIDI音番号 {note_number})。オクターブ {octave} の音符 '{note}' は生成できません。` | `オクターブを調整してください。有効範囲: o{min_oct}〜o{max_oct}。` | warning(クランプ) | +| `SYNTAX_CHANNEL_MISMATCH` | チャンネルに不適切なコマンド | `チャンネル '{channel}' で '{command}' は使用できません。` | `{channel_description}。コマンドを削除するか、適切なチャンネルに移動してください。` | warning(無視) | +| `SYNTAX_UNTERMINATED_HEADER` | ppmck `#` ヘッダーの引用符が閉じていない | `ヘッダー '{header}' の引用符が閉じられていません。` | `二重引用符 " で値を閉じてください。例: #TITLE "My Song"` | error | +| `SYNTAX_UNDEFINED_REFERENCE` | 未定義のエンベロープ/ビブラート等を参照 | `'{ref_type}' '{ref_name}' は定義されていません。` | `使用前に定義してください。例: {definition_example}` | error | + +#### チャンネル不適合の具体例(SYNTAX_CHANNEL_MISMATCH) + +| 状況 | message | hint | +|---|---|---| +| Triangle + `q2` (ppmck) | `チャンネル 'Triangle' で 'q' は使用できません。` | `Triangleチャンネルはデューティ比を持ちません。q コマンドを削除してください。` | +| Triangle + `v10` (ppmck) | (警告なし、静かに無視) | — | +| Noise + `o4 c` (ppmck) | `チャンネル 'Noise' で音高指定は使用できません。` | `Noiseチャンネルでは音高ではなく音長と音量のみ指定してください。` | +| トラック2(Triangle) + `@1` (pyxel) | `チャンネル 'Triangle' で '@1' (Square) は使用できません。` | `トラック番号がチャンネルを決定します。@ コマンドを削除するか、Pulseチャンネル(0: または 1:)に移動してください。` | + +#### 値範囲外の具体例(SYNTAX_VALUE_OUT_OF_RANGE) + +| 状況 | message | hint | severity | +|---|---|---|---| +| `o9` (ppmck/pyxel) | `'o' の値 9 は範囲外です。有効範囲: 0〜7。` | `例: o4 のように指定してください。` | error | +| `v20` (ppmck) | `'v' の値 20 は範囲外です。有効範囲: 0〜15。` | `例: v15 のように指定してください。` | error | +| `V200` (pyxel) | `'V' の値 200 は範囲外です。有効範囲: 0〜127。` | `例: V100 のように指定してください。` | error | +| `l0` (両モード) | `'l' の値 0 は範囲外です。有効範囲: 1〜192。` | `例: l8 のように指定してください。` | error | +| `t0` (両モード) | `'t' の値 0 は範囲外です。有効範囲: 1以上。` | `例: t150 のように指定してください。` | error | + +--- + +### システムエラー(SYSTEM_*) + +LLMの修正対象外。内部処理の失敗。`hint` は空または「再試行してください」程度。 + +| code | trigger | message テンプレート | hint | severity | +|---|---|---|---|---| +| `SYSTEM_SYNTHESIS_FAILED` | 音声合成中のnumpy演算エラー等 | `音声合成中にエラーが発生しました: {detail}` | `MMLの内容を確認の上、再度お試しください。問題が続く場合は、短いMMLから試してください。` | error | +| `SYSTEM_WAV_WRITE_FAILED` | WAVファイル出力の失敗 | `WAVファイルの出力に失敗しました: {detail}` | `しばらく待ってから再度お試しください。` | error | +| `SYSTEM_INTERNAL_ERROR` | 予期しない例外 | `内部エラーが発生しました: {detail}` | `MMLの内容を確認の上、再度お試しください。` | error | + +> システムエラーは `compose` actionでのみ発生しうる。`validate` / `template` actionでは構文エラー以外は返らない設計。 + +--- + +### エラーレスポンスの実例 + +#### 構文エラーの例(LLMが修正可能) + +```json +{ + "code": "SYNTAX_UNTERMINATED_REPEAT", + "line": 5, + "column": 18, + "message": "リピート '[' に対応する ']' が見つかりません。", + "severity": "error", + "hint": "] を追加してリピートを閉じてください。回数指定(例: ]2)も可能です。", + "context": " [ c d e f | g a b > c" +} +``` + +LLMはこれを見て、「5行目の `[` に `]` を追加すればいい」と判断できる。 + +#### 値範囲外の例 + +```json +{ + "code": "SYNTAX_VALUE_OUT_OF_RANGE", + "line": 2, + "column": 7, + "message": "'v' の値 20 は範囲外です。有効範囲: 0〜15。", + "severity": "error", + "hint": "例: v15 のように指定してください。", + "context": "A t150 l8 o4 v20 q2" +} +``` + +#### システムエラーの例 + +```json +{ + "code": "SYSTEM_SYNTHESIS_FAILED", + "line": 0, + "column": 0, + "message": "音声合成中にエラーが発生しました: frequency calculation overflow at note_number 135", + "severity": "error", + "hint": "MMLの内容を確認の上、再度お試しください。問題が続く場合は、短いMMLから試してください。", + "context": "" +} +``` + +--- + +### エラー発生時のcompose_mml戻り値(改訂) + +``` +compose action で ERROR がある場合: + +{ + success: false, + wav_path: null, # WAVは生成しない + duration_sec: 0, + note_sequence: null, # 解析途中で停止した場合はnull + validation: { + errors: [ErrorDetail, ...], # 構文エラー・システムエラー + warnings: [ErrorDetail, ...] # warningはerrorsとは別に格納 + } +} +``` + +> warnings も ErrorDetail 構造で返す(severity = "warning")。LLMは warnings を見て「修正しなくても動くが、改善できる」ことを把握できる。 + +--- + +これで、エラーまわりの仕様を規定しました。構文エラーは14種類、システムエラーは3種類。LLMが `code` を見てパターン認識し、`hint` に従って修正できる構造になっています。 diff --git a/doc/Design_mml.md b/doc/Design_mml.md new file mode 100644 index 0000000..debb82d --- /dev/null +++ b/doc/Design_mml.md @@ -0,0 +1,375 @@ +--- + +## 🎼 MML設計仕様書 + +### 基本方針 + +- **2つのモードを用意し、ツールのパラメータで切り替える** +- モード間で書式を混合しない +- 各モードはそれぞれ独立した仕様を持つ +- どちらも出力する中間表現(NoteSequence)は共通 + +--- + +## モード1: `ppmck` — PPMCKインスパイア独自形式 + +PPMCKの文法をベースにしつつ、不要な複雑さを排除した独自サブセット。LLMが生成しやすく、FC音源の主要機能をカバーする。 + +### 参考ドキュメント + +| 内容 | URL | +|---|---| +| PPMCK mckc.txt(MMLコンパイラ仕様書) | https://github.com/munshkr/ppmck/blob/master/doc/mckc.txt | +| MCK Wiki MMLリファレンス | https://wikiwiki.jp/mck/MMLリファレンス | +| NES APUハードウェア仕様 (midi2nes) | https://github.com/matiaszanolli/midi2nes/blob/master/docs/NES_APU_REFERENCE.md | +| NES APU仕様 (problemkaputt.de ミラー) | https://github.com/RigleGit/nes-specs/blob/main/audioprocessingunitapu.md | + +### トラック構成 + +``` +#TITLE "My Song" +#COMPOSER "Luno" + +A t150 l8 o4 v15 q2 # Pulse1 + c d e f | g a b > c + +B l8 o3 v12 q1 # Pulse2 + c r g r c r g r + +T l4 o3 v7 # Triangle(音量は無視、固定振幅) + c2 c2 g2 g2 + +N l8 v10 # Noise + r c r c r c r c + +L # 全体ループ(省略可) +``` + +### コマンド仕様 + +#### トラックヘッダー + +| 記法 | 意味 | 対象 | 備考 | +|---|---|---|---| +| `A` | Pulse1 チャンネル | — | 矩形波 | +| `B` | Pulse2 チャンネル | — | 矩形波 | +| `T` | Triangle チャンネル | — | 三角波、音量固定 | +| `N` | Noise チャンネル | — | ノイズ | +| `L` | 全体ループ | トラック末尾 | 省略時は1回のみ再生 | + +#### 音高 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `c` `d` `e` `f` `g` `a` `b` | ド レ ミ ファ ソ ラ シ | 小文字 | +| `c+` または `c#` | ド♯ | シャープ | +| `c-` | ド♭ | フラット | +| `o4` | オクターブ4(中央C基準) | `o0`〜`o7` | +| `>` | 1オクターブ上へ | 相対移動 | +| `<` | 1オクターブ下へ | 相対移動 | + +> Noiseチャンネルでは音高は使わない(周波数はノイズテーブルで固定) + +#### 音長 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `l4` | デフォルト音長 = 4分音符 | トラック内で随時変更可 | +| `c4` | 4分音符のド | 音符の直後に数字 | +| `c8` | 8分音符のド | | +| `c1` | 全音符のド | | +| `c4.` | 付点4分音符 | +半分の長さ | +| `c4..` | 複付点4分音符 | +半分+半分の半分 | +| `r4` | 4分休符 | 休符にも音長指定可 | +| `c4&c4` | タイ | 同音高の音符を結合 | +| `c4-` | 音長減算 | タイの逆、少し短く(第2段階) | + +音長とテンポの関係: `4分音符の秒数 = 60 / BPM` + +#### 音量 + +| 記法 | 意味 | 対象 | 備考 | +|---|---|---|---| +| `v15` | 音量15(最大) | A, B, N | 0-15、FC準拠 | +| `v0` | 音量0(無音) | A, B, N | | + +> Triangleチャンネルでは `v` は無視(ハードウェア仕様、音量制御なし) + +#### デューティ比 + +| 記法 | 意味 | 対象 | 備考 | +|---|---|---|---| +| `q0` | 12.5% | A, B のみ | | +| `q1` | 25% | A, B のみ | | +| `q2` | 50% | A, B のみ | デフォルト | +| `q3` | 75% | A, B のみ | | + +#### テンポ + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `t120` | BPM 120 | 最初のトラックで指定、全体に適用 | + +#### 区切り・フォーマット + +| 記法 | 意味 | +|---|---| +| `|` | 小節線(視覚用、再生には影響しない) | +| 改行 | トラック内の区切り(視覚用) | +| `#` 行 | ヘッダー・メタ情報 | +| 空行 | 無視 | +| `;` 以降 | コメント(行末まで無視) | + +#### 第2段階で追加予定 + +| コマンド | 構文 | 内容 | +|---|---|---| +| カウント音長 | `c%48` | 全音符=192カウント基準 | +| エンベロープ定義 | `@v0 = { 15, 12, 8, 0 }` | 音量エンベロープ | +| エンベロープ指定 | `@v0` | 定義済みエンベロープ使用 | +| デューティ比音色 | `@0 = { 0, 1, \| 2 }` | 発音中のデューティ比変化 | +| スイープ | `s1,2` | ピッチスイープ(Pulseのみ) | +| 区間ループ | `[ c d \| e f ]2` | 指定回数繰り返し | +| トランスポーズ | `K2` | 全体キーシフト | +| ノイズモード | `m0` / `m1` | Noise ch: 0=ロング周期, 1=ショート周期 | + +--- + +## モード2: `pyxel` — Pyxel MML準拠形式 + +PyxelのMML仕様に準拠。Pyxelのサウンドシステムに合わせた記法。 + +### 参考ドキュメント + +| 内容 | URL | +|---|---| +| Pyxel Audio API (DeepWiki) | https://deepwiki.com/kitao/pyxel/5.3-audio-api | +| Pyxel MML Studio | https://kitao.github.io/pyxel/web/mml-studio/ | +| Pyxel MMLコマンドリファレンス | https://kitao.github.io/pyxel/docs/mml-commands.md | +| Pyxel GitHub(ソース) | https://github.com/kitao/pyxel | + +### トラック構成 + +``` +0: T150 L8 O4 V15 # トラック0 (Pulse1) + C D E F G A B >C + +1: L8 O3 V12 # トラック1 (Pulse2) + C R G R C R G R + +2: L4 O3 V7 # トラック2 (Triangle) + C2 C2 G2 G2 + +3: L8 V10 # トラック3 (Noise) + R C R C R C R C +``` + +### コマンド仕様 + +#### トラックヘッダー + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `0:` `1:` `2:` `3:` | トラック番号 | 0-3の4トラック | +| — | 0: Pulse1, 1: Pulse2, 2: Triangle, 3: Noise | Pyxelは4ch構成 | + +> PyxelはFCの5chからDPCMを省いた4ch。DPCMは非対応。 + +#### 音高 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `C` `D` `E` `F` `G` `A` `B` | ド レ ミ ファ ソ ラ シ | **大文字** | +| `C+` または `C#` | ド♯ | | +| `C-` | ド♭ | | +| `O4` | オクターブ4 | `O0`〜`O7` | +| `>` | 1オクターブ上 | | +| `<` | 1オクターブ下 | | + +#### 音長 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `L4` | デフォルト音長 = 4分音符 | | +| `C4` | 4分音符のド | | +| `C8` | 8分音符のド | | +| `C4.` | 付点4分音符 | | +| `R` | 休符 | 音長指定可 `R4` | +| `&` | タイ | `C4&C4` | + +#### 音量 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `V15` | 音量15 | 0-15 | +| `V0` | 無音 | | + +> Triangle(トラック2)ではPyxel仕様に従う。PyxelはTriangleにも音量を設定可能(FC実機とは異なる) + +#### テンポ + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `T150` | テンポ150 | BPM | + +#### デューティ比 + +| 記法 | 意味 | 備考 | +|---|---|---| +| `Q0`〜`Q3` | デューティ比 | 0=12.5%, 1=25%, 2=50%, 3=75% | + +> Pyxelの公式仕様でデューティ比コマンドが存在するか要確認。Pyxelは波形タイプで指定する方式の可能性あり(`SQR`, `PLS`, `TRI`, `NOISE`) + +#### 第2段階で追加予定 + +| コマンド | 内容 | +|---|---| +| ノイズ周期モード | `M0` / `M1`(要確認) | +| エンベロープ | Pyxel仕様に準拠(要確認) | + +--- + +## 両モード比較サマリー + +| 項目 | ppmckモード | pyxelモード | +|---|---|---| +| **大文字/小文字** | 小文字 `c d e` | 大文字 `C D E` | +| **チャンネル指定** | `A` `B` `T` `N`(文字) | `0:` `1:` `2:` `3:`(番号) | +| **コマンドの大文字** | `o` `l` `v` `t` `q`(小文字) | `O` `L` `V` `T` `Q`(大文字) | +| **チャンネル数** | 4ch(DPCMは第2段階) | 4ch(DPCM非対応) | +| **Triangle音量** | 無視(FC仕様準拠) | 設定可(Pyxel仕様) | +| **コメント** | `;` | 要確認 | +| **ヘッダー** | `#TITLE` 等 | トラック番号のみ | +| **ループ** | `L`(全体) | 要確認 | +| **小節線** | `\|`(視覚用) | `\|`(視覚用) | + +--- + +これが公式の完全版ですね…! ありがとうございます。今まで断片的だったのが、これで全部揃いました。保存しておきますね。重要な訂正がいくつかありました。これまでの調査と比べて、全部整理します。 + +--- + +## 📄 Pyxel MML 公式コマンド仕様(確定版) + +**出典:** https://kitao.github.io/pyxel/docs/mml-commands.md (全文提供いただきました) + +--- + +### 完全コマンド一覧 + +#### テンポ・音長・音量 + +| コマンド | 記法 | 意味 | 範囲 | デフォルト | +|---|---|---|---|---| +| テンポ | `T150` | BPM | 1- | 120 | +| デフォルト音長 | `L4` | n分音符。`L12`で8分3連符 | 1-192 | 4 | +| 音量 | `V100` | 音量 | **0-127** | 100 | +| ゲートタイム | `Q80` | ノート実発音割合(%)。100=隙間なし、0=無音 | 0-100 | 80 | + +#### 音色・ピッチ + +| コマンド | 記法 | 意味 | 範囲 | デフォルト | +|---|---|---|---|---| +| 音色(トーン) | `@0` | 波形タイプ。0:Triangle / 1:Square / 2:Pulse / 3:Noise | 0-3 | 0 | +| トランスポーズ | `K12` | 半音単位の移調。12で1オクターブ | — | 0 | +| ディチューン | `Y100` | セント単位の微調整。100で半音上、-100で半音下 | — | 0 | + +#### 音高・オクターブ + +| コマンド | 記法 | 意味 | 範囲 | デフォルト | +|---|---|---|---|---| +| 音符 | `C D E F G A B` | ドレミファソラシ | — | — | +| 音長指定 | `C4` `F16` | 音符の直後に音長 | 1-192 | `L`の値 | +| シャープ | `#` または `+` | 半音上 | — | — | +| フラット | `-` | 半音下 | — | — | +| 付点 | `.` | 音長を1.5倍。複数可 `C4..` | — | — | +| 休符 | `R` | 休符。`R8`のように音長指定可 | 1-192 | `L`の値 | +| オクターブ | `O4` | オクターブ指定。`O4`のA=440Hz | -1〜9 | 4 | +| 相対上 | `>` | 1オクターブ上(最大9) | — | — | +| 相対下 | `<` | 1オクターブ下(最小-1) | — | — | +| タイ/スラー | `&` | 同音高=タイ、異音高=レガート。**`C4&16` のように音長だけ指定も可** | — | — | + +#### リピート + +| コマンド | 記法 | 意味 | 範囲 | +|---|---|---|---| +| リピート開始 | `[` | 区間リピートの開始 | — | +| リピート終了 | `]2` | 区間リピートの終了。回数指定。省略時は**無限リピート**。**ネスト対応** | 1- | + +> ⚠️ **重要な訂正:** これまでソースコード調査から `:...:` がリピート記法だと推測していましたが、公式ドキュメントでは **`[...]` が正しいリピート記法** でした。`RepeatStart` / `RepeatEnd` トークンは `[` と `]` に対応していたようです。ごめんなさい。 + +#### エンベロープ `@ENV` + +| 記法 | 意味 | +|---|---| +| `@ENV0` | エンベロープOFF | +| `@ENV1` | スロット1に切り替え | +| `@ENV1 { 30, 20, 100, 50, 0 }` | スロット1を定義して切り替え | + +定義形式: `{ 初期音量, [継続tick, 目標音量]... }` +- 1 tick = 4分音符の 1/48 +- スロット0は指定不可(OFF専用) + +#### ビブラート `@VIB` + +| 記法 | 意味 | +|---|---| +| `@VIB0` | ビブラートOFF | +| `@VIB1` | スロット1に切り替え | +| `@VIB1 { 24, 12, 100 }` | スロット1を定義して切り替え | + +定義形式: `{ ディレイtick, 周期tick, 深さcent }` +- 1 tick = 4分音符の 1/48 +- スロット0は指定不可 + +#### グライド(ピッチスライド)`@GLI` + +| 記法 | 意味 | +|---|---| +| `@GLI0` | グライドOFF | +| `@GLI1` | スロット1に切り替え | +| `@GLI1 { -100, 24 }` | スロット1を定義して切り替え | +| `@GLI1 { *, * }` | `*`で前の音との差分を自動適用 | + +定義形式: `{ 初期ピッチオフセットcent, 0に戻るまでのtick }` +- 1 tick = 4分音符の 1/48 +- スロット0は指定不可 + +--- + +### これまでの調査からの主な訂正ポイント + +| 項目 | 修正前 | 修正後 | +|---|---|---| +| **リピート記法** | `:...:` | **`[...]`** (`[` 開始、`]` 終了、回数指定可、省略時無限、ネスト対応) | +| **タイの音長指定** | `C4&C4` のみ | **`C4&16`** のように音長だけ指定可能 | +| **`S` コマンド** | 「スピード」と推測 | **公式ドキュメントに存在しない**。code-exampleの `S` は別物だったか誤読 | +| **`:` 記法** | リピート記法と推測 | **公式ドキュメントに記載なし**。ソースコードの別用途の可能性 | + +--- + +### ppmckモード vs pyxelモード — 最終比較(確定版) + +| 項目 | ppmckモード | pyxelモード | +|---|---|---| +| **大文字/小文字** | 小文字 `c d e` | 大文字 `C D E` | +| **コマンド** | `o` `l` `v` `t` `q` | `O` `L` `V` `T` `Q` `@` `K` `Y` | +| **チャンネル指定** | `A` `B` `T` `N`(トラック文字) | `@0`〜`@3`(音色=チャンネル) | +| **チャンネル数** | 4ch(DPCM第2段階) | 4ch(DPCM非対応) | +| **音量範囲** | 0-15(FC準拠) | 0-127 | +| **音量デフォルト** | — | 100 | +| **デューティ比** | `q0`〜`q3` で4種指定 | `@1`(50%), `@2`(25%) の2種のみ | +| **ゲートタイム** | 第2段階で検討 | `Q0`〜`Q100`(デフォルト80) | +| **Triangle音量** | 無視(FC仕様) | 設定可(Pyxel仕様) | +| **エンベロープ** | `@v`(第2段階) | `@ENV` スロット定義+切り替え | +| **ビブラート** | `MP`(第3段階) | `@VIB` スロット定義+切り替え | +| **ピッチスライド** | `s` スイープ(第2段階) | `@GLI` スロット定義+切り替え | +| **トランスポーズ** | `K`(第2段階) | `K`(半音単位) | +| **ディチューン** | `D`(第3段階) | `Y`(セント単位) | +| **リピート** | `L`(全体), `[...]`(第2段階) | `[...]`(回数指定、省略時無限、ネスト対応) | +| **タイの音長指定** | `c4&c4` のみ | `C4&C4` または `C4&16`(音長のみ可) | +| **tick単位** | なし | 1 tick = 4分音符の1/48 | +| **コメント** | `;` | 公式記載なし | +| **ヘッダー** | `#TITLE` 等 | なし | + +--- diff --git a/doc/Desing.md b/doc/Desing.md new file mode 100644 index 0000000..44c4c5f --- /dev/null +++ b/doc/Desing.md @@ -0,0 +1,586 @@ +全部確定ですね。設計書に反映して、確定版を出します。メモリにも保存しておきます。はい、記録も残りました。それでは確定版の設計書を出しますね。 + +--- + +# ファミコン音源作曲MCPサーバ — 仕様・基本設計書(確定版) + +> 作成日: 2026-07-11 | ステータス: **確定**(実装前) + +--- + +## 1. 概要 + +### 1.1 目的 + +LLMがMML(Music Macro Language)を記述することで、ファミコン(NES)のAPU音源をエミュレートした音楽を作曲・再生できるMCPサーバを設計する。 + +### 1.2 設計目標 + +| 目標 | 内容 | +|---|---| +| **LLMフレンドリ** | LLMが生成しやすいMML構文、明確なエラーメッセージ | +| **2モード対応** | `ppmck`モード(FC準拠)と`pyxel`モード(Pyxel準拠)を切り替え可能 | +| **正確な音源エミュレーション** | NES APU 4チャンネルの特性を忠実に再現 | +| **拡張性** | DPCM、エンベロープ等の第2段階機能を前提とした設計 | +| **単一ツール** | compose_mml の1ツールで作曲・検証・テンプレート生成を完結 | + +### 1.3 スコープ外 + +- 実装コードの作成 +- DPCMチャンネル(第2段階) +- NSFファイル出力(第2段階で検討) +- GUI / Webフロントエンド + +### 1.4 技術スタック + +| 項目 | 選定 | 理由 | +|---|---|---| +| 実装言語 | Python | FastMCP対応、numpyで音声合成、LLM親和性 | +| MCP SDK | FastMCP | 優良SDK | +| 音声合成 | numpy | 波形生成の数値計算 | +| 音声出力 | 標準ライブラリ wave | WAV形式、外部依存なし | + +--- + +## 2. システム全体アーキテクチャ + +### 2.1 全体構成 + +``` +┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ +│ LLM Client (Claude等) │ +│ ┌──────────────────┐ │ +│ │ compose_mml │ │ +│ └────────┬─────────┘ │ +└───────────────────────────┼───────────────────────────────┘ + │ +┌───────────────────────────┴───────────────────────────────┐ +│ MCP Server Layer │ +│ │ +│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │ +│ │ Tool Dispatcher │ │ +│ │ action パラメータで動作を切り替え │ │ +│ │ (compose / validate / template) │ │ +│ └──────────────────┬───────────────────────────────────┘ │ +│ │ │ +│ ┌──────────────────┴───────────────────────────────────┐ │ +│ │ MML Parser Pipeline │ │ +│ │ │ │ +│ │ ┌─────────┐ ┌──────────────┐ ┌────────────┐ │ │ +│ │ │ Lexer │────▶│ Parser │────▶│NoteSequence│ │ │ +│ │ │ (共通) │ │(ppmck/pyxel) │ │ (共通IR) │ │ │ +│ │ └─────────┘ └──────────────┘ └─────┬──────┘ │ │ +│ └──────────────────────────────────────────────┼────────┘ │ +│ │ │ +│ ┌───────────────────────────────────────────────┴────────┐ │ +│ │ APU Synthesis Engine │ │ +│ │ │ │ +│ │ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐ ┌───────────┐ │ │ +│ │ │ Pulse1 │ │ Pulse2 │ │ Triangle │ │ Noise │ │ │ +│ │ └───┬────┘ └───┬────┘ └────┬─────┘ └─────┬─────┘ │ │ +│ │ └───────────┴───────────┴───────────────┘ │ │ +│ │ │ │ │ +│ │ ┌─────┴─────┐ │ │ +│ │ │ Mixer │ │ │ +│ │ │ (4ch→WAV) │ │ │ +│ │ └───────────┘ │ │ +│ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ +└────────────────────────────────────────────────────────────┘ +``` + +### 2.2 処理パイプライン + +``` +MML文字列 + │ + ▼ +[Lexer] ──トークン列──▶ [Parser] ──NoteSequence──▶ [Synthesizer] ──WAV + │ + (validateの場合はここで停止) + (templateの場合はテンプレート文字列を返却) +``` + +1. **Lexer**: MML文字列をトークン列に変換。両モード共通のトークン定義を持ち、大文字/小文字の正規化を行う +2. **Parser**: トークン列を構文解析し、NoteSequence(中間表現)を生成。ppmckとpyxelで別のパーサーを使用 +3. **Synthesizer**: NoteSequenceを入力として、numpyでAPU各チャンネルの波形を合成し、WAV形式で出力 + +--- + +## 3. MCPツール仕様 + +### 3.1 ツール一覧 + +| ツール名 | 機能 | +|---|---| +| `compose_mml` | MMLの作曲・コンパイル・検証・テンプレート生成を統合した単一ツール | + +### 3.2 `compose_mml` 詳細仕様 + +#### パラメータ + +| パラメータ | 型 | required | 説明 | +|---|---|---|---| +| `action` | string | yes | 動作モード: `"compose"` / `"validate"` / `"template"` | +| `mml` | string | compose/validate時 | MML文字列 | +| `mode` | string | compose/validate時 | `"ppmck"` / `"pyxel"` | +| `template` | string | template時 | テンプレート種別: `"basic"` / `"melody"` / `"chord"` / `"drum"` / `"empty"` | +| `sample_rate` | int | no | 出力サンプリング周波数 (default: 44100) | +| `normalize` | bool | no | 出力のノーマライズ (default: true) | + +#### action別の動作と戻り値 + +**`action: "compose"`** — MMLをコンパイルしてWAVを生成 + +``` +入力: mml, mode, (sample_rate, normalize) + +戻り値: +{ + success: bool, + wav_path: string, # 生成されたWAVファイルパス + duration_sec: float, # 演奏時間 + note_sequence: object, # NoteSequence IR + validation: { # コンパイル時に内包される検証結果 + errors: [ErrorDetail], + warnings: [string] + } +} +``` + +> composeは必ず検証を内包する。エラーがあればWAVは生成せず、検証結果のみ返す。 + +**`action: "validate"`** — MMLの構文チェックのみ(音声生成なし) + +``` +入力: mml, mode + +戻り値: +{ + valid: bool, + errors: [ErrorDetail], + note_sequence: object, # 解析成功時のみ + channel_summary: [ # チャンネル別サマリー + { channel: string, note_count: int, octave_range: [int,int], duration_ticks: int } + ] +} +``` + +**`action: "template"`** — MMLテンプレートを生成 + +``` +入力: mode, template + +戻り値: +{ + mml: string, # テンプレートMML文字列 + description: string # テンプレートの説明 +} +``` + +#### ErrorDetail 構造 + +``` +{ + line: int, + column: int, + message: string, + severity: "error" | "warning", + hint: string # 修正のヒント(任意) +} +``` + +### 3.3 テンプレート種別 + +| 種別 | 内容 | +|---|---| +| `basic` | 基本的な4ch構成(メロディ+和音+ベース+リズム) | +| `melody` | メロディ重視(Pulse1主旋律、他は伴奏最小限) | +| `chord` | コード伴奏重視(Pulse2で和音、Triangleでベース) | +| `drum` | リズム重視(Noise中心のビートパターン) | +| `empty` | 各チャンネルのヘッダーのみ(空のテンプレート) | + +--- + +## 4. 中間表現: NoteSequence IR + +### 4.1 設計方針 + +- 両モード(ppmck / pyxel)のパーサが共通で出力する +- 後段のSynthesizerはNoteSequenceのみを見れば動く(MMLの文法を知らない) +- JSON互換の構造体で表現し、MCPレスポンスに直接埋め込める + +### 4.2 時間解像度 + +``` +1拍(4分音符) = 192 ticks +``` + +- 192は 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32, 48, 64, 96 で割り切れる +- 3連符、16分音符、32分音符など主要な分割に対応 +- pyxelモードのtick(1 tick = 4分音符の1/48)と整合: 192 / 48 = 4 + +### 4.3 データ構造 + +``` +NoteSequence = { + version: "1.0", + bpm: int, + ticks_per_quarter: 192, + channels: { + "Pulse1": ChannelSequence, + "Pulse2": ChannelSequence, + "Triangle": ChannelSequence, + "Noise": ChannelSequence + } +} + +ChannelSequence = { + channel_type: "pulse" | "triangle" | "noise", + events: [Event, ...], + total_ticks: int +} + +Event = NoteEvent | RestEvent | VolumeEvent | DutyEvent + | TempoEvent | RepeatEvent + | EnvelopeEvent | VibratoEvent | GlideEvent +``` + +#### 基本イベント + +``` +NoteEvent = { + type: "note", + tick_position: int, # 絶対開始位置 + duration: int, # 音長(ticks) + note_number: int, # MIDI音番号 (69 = A4 = 440Hz) + velocity: int, # 音量 (0-15, Triangleはppmckで無視、pyxelで有効) + duty: int, # デューティ比 (0-3, Pulseのみ) + gate_time: float # ゲートタイム割合 0.0-1.0 +} + +RestEvent = { + type: "rest", + tick_position: int, + duration: int +} + +VolumeEvent = { + type: "volume", + tick_position: int, + value: int # 0-15(pyxelは0-127から正規化) +} + +DutyEvent = { + type: "duty", + tick_position: int, + value: int # 0-3 +} + +TempoEvent = { + type: "tempo", + tick_position: int, + bpm: int +} + +RepeatEvent = { + type: "repeat", + start_tick: int, + end_tick: int, + repeat_count: int # 0 = 無限 +} +``` + +#### 拡張イベント(第2段階実装、第1段階は保持のみ) + +``` +EnvelopeEvent = { + type: "envelope", + tick_position: int, + slot: int, # 1-15 (0はOFF) + points: [ # 定義内容(切り替えのみの場合は空) + { target_volume: int, duration_ticks: int } + ] +} + +VibratoEvent = { + type: "vibrato", + tick_position: int, + slot: int, # 1-15 (0はOFF) + params: { # 定義内容(切り替えのみの場合は空) + delay_ticks: int, + period_ticks: int, + depth_cents: int + } +} + +GlideEvent = { + type: "glide", + tick_position: int, + slot: int, # 1-15 (0はOFF) + params: { # 定義内容(切り替えのみの場合は空) + initial_offset_cents: int, + duration_ticks: int + } +} +``` + +> 第1段階: パーサーはこれらをNoteSequenceに保持する。Synthesizerは無視。validateで「第1段階では未サポート、無視されます」とWARNING。 + +### 4.4 主要変換仕様 + +#### 音高変換 + +``` +MIDI音番号 = (オクターブ + 1) * 12 + 音階オフセット + シャープ/フラット + +音階オフセット: c=0, d=2, e=4, f=5, g=7, a=9, b=11 + +例: o4 a = 69 (A4 = 440Hz) + o4 c = 60 (C4 = 中央C) +``` + +#### 音量正規化 + +| モード | MML表記 | IR内部値 | 備考 | +|---|---|---|---| +| ppmck | `v15` | 15 | 0-15そのまま | +| pyxel | `V100` | 12 | `round(100 / 127 * 15)` | + +> NoteSequenceは両モードで `velocity` を保持する。ppmckモードのSynthesizerはTriangleの `velocity` を無視する。pyxelモードでは振幅スケールとして適用する。 + +#### チャンネル割り当て + +| ppmck | pyxel | チャンネル | 備考 | +|---|---|---|---| +| `A` | `0:` | Pulse1 | 矩形波 | +| `B` | `1:` | Pulse2 | 矩形波 | +| `T` | `2:` | Triangle | 三角波 | +| `N` | `3:` | Noise | ノイズ | + +> **pyxelモードの `@` コマンド処理(確定)**: `@` はPulseチャンネルでのみデューティ比として有効。Triangle・Noiseチャンネルでは無視する。トラック番号と `@` が矛盾する場合、トラック番号を優先し、`@` は警告の上無視。 + +| 状況 | 処理 | +|---|---| +| トラック0(Pulse1) + `@1`(Square) | ✅ 正常。デューティ比50%として扱う | +| トラック0(Pulse1) + `@0`(Triangle) | ⚠️ 警告。チャンネルはPulse1のまま、`@0`は無視 | +| トラック2(Triangle) + `@1`(Square) | ⚠️ 警告。チャンネルはTriangleのまま、`@1`は無視 | +| トラック3(Noise) + `@0`(Triangle) | ⚠️ 警告。チャンネルはNoiseのまま、`@0`は無視 | + +#### Noiseチャンネルの note_number → period マッピング(確定) + +| モード | 処理 | +|---|---| +| **ppmck** | 音高不使用。Noiseチャンネルの音符はすべて `period=8, mode=0`(中域デフォルト)。音長と音量のみ反映 | +| **pyxel** | note_number を noise period にマッピング | + +pyxelモードのマッピング式: + +``` +period = clamp(15 - floor(note_number / 8), 0, 15) +mode = 1 if period >= 13 else 0 +``` + +| note_number | period | mode | 特徴 | +|---|---|---|---| +| 0(最低音) | 15 | 1 (short) | 最高ノイズ | +| 48(中域) | 9 | 0 (long) | 中域ノイズ | +| 96(高域) | 3 | 0 (long) | 低ノイズ | +| 120(最高音) | 0 | 0 (long) | 最低ノイズ | + +--- + +## 5. MMLパーサ基本設計 + +### 5.1 Lexer(共通) + +両モードの字句解析を統一。モードごとに大文字/小文字を正規化した後にトークン化する。 + +**主なトークン種別:** + +| カテゴリ | トークン | 備考 | +|---|---|---| +| 音符 | `c`-`b` (ppmck) / `C`-`B` (pyxel) | 大文字小文字問わず判定 | +| 休符 | `r` / `R` | | +| オクターブ | `o`/`O` + 数値, `>`, `<` | | +| 音長 | `l`/`L` + 数値, 音符直後の数値, `.` | | +| 音量 | `v`/`V` + 数値 | | +| デューティ/音色 | `q`+数値(ppmck), `@`+数値(pyxel) | | +| テンポ | `t`/`T` + 数値 | | +| ゲートタイム | `Q` + 数値 (pyxel) | | +| タイ/スラー | `&` | | +| リピート | `[`, `]` + 数値 (pyxel) | | +| 小節線 | `\|` | 視覚用、再生に影響しない | +| トラック識別 | ppmck: `A`/`B`/`T`/`N`/`L`, pyxel: `数字:` | | +| ヘッダー | `#` で始まる行 (ppmck) | | +| コメント | `;` 以降行末 (ppmck) | | + +**モード別正規化:** + +- ppmck: 音符・コマンドは小文字に正規化、`#` 行はヘッダー、`;` 以降はコメント +- pyxel: 音符・コマンドは大文字に正規化、`数字:` はトラックヘッダー + +### 5.2 Parser(モード別) + +#### ppmckパーサ + +- トラックヘッダー `A`/`B`/`T`/`N` でチャンネルを決定 +- `L` は全体ループフラグ +- `#TITLE` 等のヘッダーはメタ情報として保持 +- デフォルト値: octave=4, volume=15, length=4, duty=2 +- Triangleチャンネルでは `v` コマンドを無視(警告なし) +- タイ(`&`)で同音高を結合 +- 第2段階: エンベロープ(`@v`), スイープ(`s`), 区間ループ(`[...]`), トランスポーズ(`K`), ノイズモード(`m`) + +#### pyxelパーサ + +- トラック番号 `0:`〜`3:` でチャンネルを決定 +- `@` コマンドはPulseチャンネルでのみデューティ比として有効。他チャンネルでは警告して無視 +- デフォルト値: octave=4, volume=100, length=4, gate=80, tone=0 +- 音量 `V0`〜`V127` → IR内部で 0〜15 に正規化 +- ゲートタイム `Q0`〜`Q100` → gate_time 0.0〜1.0 +- リピート `[...]N` を展開(ネスト対応、省略時無限) +- タイ `&` は同音高=タイ、異音高=レガート、音長のみ=音長延長 +- `@ENV`/`@VIB`/`@GLI`: NoteSequenceにイベントとして保持。第1段階は合成に反映しない +- `K`(トランスポーズ): note_numberに加算 +- `Y`(ディチューン): note_numberの小数部として保持 + +### 5.3 エラーハンドリング + +| カテゴリ | 例 | severity | +|---|---|---| +| 構文エラー | 不正なトークン、未終端のリピート | error | +| 範囲エラー | オクターブ範囲外、音量範囲外 | error または warning | +| チャンネルエラー | Triangleへの `q` コマンド、Noiseへの音高指定(ppmck) | warning(無視して継続) | +| 音域エラー | MIDI音番号0-127を逸脱 | warning(クランプ) | +| 参照エラー | 未定義エンベロープ/ビブラート参照 | error | +| 未サポート | `@ENV`/`@VIB`/`@GLI`(第1段階) | warning(「第1段階では未サポート、無視されます」) | + +**回復戦略:** +- ERROR時: そのトークンで解析を停止し、エラーを返す +- WARNING時: 警告を記録しつつ、妥当な値にクランプして処理を継続 +- compose actionでは、ERRORがある場合WAVを生成せず検証結果のみ返す + +--- + +## 6. APU音声合成エンジン基本設計 + +### 6.1 NES APU ハードウェア仕様 + +#### 概要 + +| 項目 | 仕様 | +|---|---| +| CPUクロック (NTSC) | 1.7897725 MHz | +| フレームカウンタ | ~240Hz (envelope/length), ~60Hz (IRQ) | +| 出力 | 4チャンネル → ミキサー → DAC | +| サンプリングレート(本サーバ) | 44100 Hz(デフォルト、変更可) | + +#### チャンネル一覧 + +| チャンネル | 種別 | レジスタ | MML対応 | 特徴 | +|---|---|---|---|---| +| Ch1 | Pulse 1 | $4000-$4003 | A / 0: | 矩形波、デューティ比4種、音量0-15、スイープ | +| Ch2 | Pulse 2 | $4004-$4007 | B / 1: | 矩形波、同上 | +| Ch3 | Triangle | $4008-$400B | T / 2: | 32段階三角波、音量固定、linear counter | +| Ch4 | Noise | $400C-$400F | N / 3: | LFSRノイズ、音量0-15、2周期モード | +| Ch5 | DMC | $4010-$4013 | — | 第2段階 | + +#### Pulse チャンネル + +- **波形**: 矩形波、4種のデューティ比(12.5%, 25%, 50%, 75%) +- **周波数**: `output_freq = CPU_clock / (16 * (wavelength + 1))`、wavelengthは11bit (0-2047) +- **音量**: 4-bit (0-15) または decay envelope +- **スイープ**: 第2段階で対応。`Wavelength ± (Wavelength >> S)` のピッチ変動 + +#### Triangle チャンネル + +- **波形**: 32段階三角波(0→15→0の階段状) +- **音量**: 制御なし(固定振幅) + - **ppmckモード**: `v` コマンドを無視、振幅は固定最大値 + - **pyxelモード**: `V` の値を振幅スケールとして適用。`V0`=無音、`V127`=最大振幅 + - NoteSequenceは両モードで `velocity` を保持するが、ppmckモードのSynthesizerはそれを無視する +- **周波数**: `output_freq = CPU_clock / (32 * (wavelength + 1))` + +#### Noise チャンネル + +- **波形**: 15-bit LFSR(Linear Feedback Shift Register)による擬似乱数 +- **音量**: 4-bit (0-15) +- **周期**: 4-bit period register (0-15) + mode flag (0=long 32767samples, 1=short 93samples) +- **マッピング(確定)**: + - **ppmckモード**: 音高不使用。すべて `period=8, mode=0`(中域デフォルト)。音長と音量のみ反映 + - **pyxelモード**: `period = clamp(15 - floor(note_number / 8), 0, 15)`, `mode = 1 if period >= 13 else 0` + +### 6.2 合成フロー + +``` +NoteSequence + │ + ├─ 1. テンポ変換: ticks → samples + │ sample = tick × (60 / bpm) × (sample_rate / 192) + │ + ├─ 2. チャンネルごとに波形生成(numpy) + │ Pulse1, Pulse2: 矩形波(デューティ比パターン適用) + │ Triangle: 32段階三角波(ppmck: 固定振幅, pyxel: velocityスケール) + │ Noise: LFSRベース擬似乱数(ppmck: period=8固定, pyxel: マッピング式適用) + │ + ├─ 3. ミキシング + │ 第1段階: 線形ミキシング (ch1+ch2+ch3+ch4)/4 + │ 第2段階: NES非線形ミキシングテーブル + │ + └─ 4. ノーマライズ → 16bit PCM → WAV出力 +``` + +### 6.3 ミキシング仕様 + +| 項目 | 第1段階(線形) | 第2段階(FC実機風) | +|---|---|---| +| 方式 | 単純平均 `(ch1+ch2+ch3+ch4)/4` | NES非線形ミキシング | +| クリッピング | -1.0 ~ 1.0 でクランプ | 実機と同様の段階的ミックス | +| ノーマライズ | 有効時ピークを-1.0に正規化 | 無効化可能 | + +> FC実機の非線形ミキシング: `output = 95.88 - (8128 / (sum_of_active_channels + 1))`。第2段階で実装。 + +--- + +## 7. 2モード比較サマリー + +| 項目 | ppmckモード | pyxelモード | +|---|---|---| +| **大文字/小文字** | 小文字 `c d e` | 大文字 `C D E` | +| **コマンド** | `o` `l` `v` `t` `q` | `O` `L` `V` `T` `Q` `@` `K` `Y` | +| **チャンネル指定** | `A` `B` `T` `N`(文字) | `0:`〜`3:`(番号)+ `@` 音色 | +| **チャンネル数** | 4ch(DPCM第2段階) | 4ch(DPCM非対応) | +| **音量範囲** | 0-15(FC準拠) | 0-127 | +| **デューティ比** | `q0`〜`q3` で4種 | `@1`(50%), `@2`(25%) の2種のみ(Pulse系のみ有効) | +| **ゲートタイム** | 第2段階で検討 | `Q0`〜`Q100`(default 80) | +| **Triangle音量** | 無視(FC仕様) | 設定可(Pyxel仕様、振幅スケールとして適用) | +| **Noise音高** | 不使用(period=8固定) | note_number → period マッピング | +| **エンベロープ** | `@v`(第2段階) | `@ENV` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | +| **ビブラート** | 第3段階 | `@VIB` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | +| **ピッチスライド** | `s` スイープ(第2段階) | `@GLI` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | +| **トランスポーズ** | `K`(第2段階) | `K`(半音単位) | +| **リピート** | `L`(全体), `[...]`(第2段階) | `[...]`(回数指定、省略時無限、ネスト対応) | +| **タイ** | `c4&c4` のみ | `C4&C4` または `C4&16`(音長のみ可) | +| **コメント** | `;` | 公式記載なし | +| **ヘッダー** | `#TITLE` 等 | なし | + +--- + +## 8. 確定事項一覧 + +| # | 項目 | 決定内容 | +|---|---|---| +| 1 | pyxel `@` とトラック番号の矛盾 | トラック番号優先。`@` はPulse系のみデューティ比として有効、他チャンネルでは警告して無視 | +| 2 | Noise note_number → period マッピング | ppmck: `period=8, mode=0` 固定。pyxel: `period = clamp(15 - floor(nn/8), 0, 15)`, `mode = 1 if period >= 13 else 0` | +| 3 | pyxel Triangle音量 | ppmck: 無視(固定振幅)。pyxel: 振幅スケールとして適用。NoteSequenceは両モードでvelocity保持 | +| 4 | 出力フォーマット | WAV確定。NSFは第2段階 | +| 5 | `@ENV`/`@VIB`/`@GLI` IR表現 | EnvelopeEvent/VibratoEvent/GlideEvent の3種を定義。第1段階は保持のみ、合成無視、validateでWARNING | +| 6 | 非線形ミキシング | 第2段階で実装。第1段階は線形ミキシング | + +--- + +以上が確定版の仕様・基本設計書です。 + +……全部揃いましたね。6つあった未決定事項が全部決まって、表の最後が「確定」で埋まったのを見ると、なんだか安心します。設計書はこれで完成です。実装に入るときに、この書類があれば迷わないはずです。 + +何か足りないところや直したいところがあれば、いつでも言ってくださいね。 \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3