diff options
Diffstat (limited to 'doc/Desing.md')
| -rw-r--r-- | doc/Desing.md | 586 |
1 files changed, 0 insertions, 586 deletions
diff --git a/doc/Desing.md b/doc/Desing.md deleted file mode 100644 index 44c4c5f..0000000 --- a/doc/Desing.md +++ /dev/null @@ -1,586 +0,0 @@ -全部確定ですね。設計書に反映して、確定版を出します。メモリにも保存しておきます。はい、記録も残りました。それでは確定版の設計書を出しますね。 - ---- - -# ファミコン音源作曲MCPサーバ — 仕様・基本設計書(確定版) - -> 作成日: 2026-07-11 | ステータス: **確定**(実装前) - ---- - -## 1. 概要 - -### 1.1 目的 - -LLMがMML(Music Macro Language)を記述することで、ファミコン(NES)のAPU音源をエミュレートした音楽を作曲・再生できるMCPサーバを設計する。 - -### 1.2 設計目標 - -| 目標 | 内容 | -|---|---| -| **LLMフレンドリ** | LLMが生成しやすいMML構文、明確なエラーメッセージ | -| **2モード対応** | `ppmck`モード(FC準拠)と`pyxel`モード(Pyxel準拠)を切り替え可能 | -| **正確な音源エミュレーション** | NES APU 4チャンネルの特性を忠実に再現 | -| **拡張性** | DPCM、エンベロープ等の第2段階機能を前提とした設計 | -| **単一ツール** | compose_mml の1ツールで作曲・検証・テンプレート生成を完結 | - -### 1.3 スコープ外 - -- 実装コードの作成 -- DPCMチャンネル(第2段階) -- NSFファイル出力(第2段階で検討) -- GUI / Webフロントエンド - -### 1.4 技術スタック - -| 項目 | 選定 | 理由 | -|---|---|---| -| 実装言語 | Python | FastMCP対応、numpyで音声合成、LLM親和性 | -| MCP SDK | FastMCP | 優良SDK | -| 音声合成 | numpy | 波形生成の数値計算 | -| 音声出力 | 標準ライブラリ wave | WAV形式、外部依存なし | - ---- - -## 2. システム全体アーキテクチャ - -### 2.1 全体構成 - -``` -┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ -│ LLM Client (Claude等) │ -│ ┌──────────────────┐ │ -│ │ compose_mml │ │ -│ └────────┬─────────┘ │ -└───────────────────────────┼───────────────────────────────┘ - │ -┌───────────────────────────┴───────────────────────────────┐ -│ MCP Server Layer │ -│ │ -│ ┌──────────────────────────────────────────────────────┐ │ -│ │ Tool Dispatcher │ │ -│ │ action パラメータで動作を切り替え │ │ -│ │ (compose / validate / template) │ │ -│ └──────────────────┬───────────────────────────────────┘ │ -│ │ │ -│ ┌──────────────────┴───────────────────────────────────┐ │ -│ │ MML Parser Pipeline │ │ -│ │ │ │ -│ │ ┌─────────┐ ┌──────────────┐ ┌────────────┐ │ │ -│ │ │ Lexer │────▶│ Parser │────▶│NoteSequence│ │ │ -│ │ │ (共通) │ │(ppmck/pyxel) │ │ (共通IR) │ │ │ -│ │ └─────────┘ └──────────────┘ └─────┬──────┘ │ │ -│ └──────────────────────────────────────────────┼────────┘ │ -│ │ │ -│ ┌───────────────────────────────────────────────┴────────┐ │ -│ │ APU Synthesis Engine │ │ -│ │ │ │ -│ │ ┌────────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐ ┌───────────┐ │ │ -│ │ │ Pulse1 │ │ Pulse2 │ │ Triangle │ │ Noise │ │ │ -│ │ └───┬────┘ └───┬────┘ └────┬─────┘ └─────┬─────┘ │ │ -│ │ └───────────┴───────────┴───────────────┘ │ │ -│ │ │ │ │ -│ │ ┌─────┴─────┐ │ │ -│ │ │ Mixer │ │ │ -│ │ │ (4ch→WAV) │ │ │ -│ │ └───────────┘ │ │ -│ └────────────────────────────────────────────────────────┘ │ -└────────────────────────────────────────────────────────────┘ -``` - -### 2.2 処理パイプライン - -``` -MML文字列 - │ - ▼ -[Lexer] ──トークン列──▶ [Parser] ──NoteSequence──▶ [Synthesizer] ──WAV - │ - (validateの場合はここで停止) - (templateの場合はテンプレート文字列を返却) -``` - -1. **Lexer**: MML文字列をトークン列に変換。両モード共通のトークン定義を持ち、大文字/小文字の正規化を行う -2. **Parser**: トークン列を構文解析し、NoteSequence(中間表現)を生成。ppmckとpyxelで別のパーサーを使用 -3. **Synthesizer**: NoteSequenceを入力として、numpyでAPU各チャンネルの波形を合成し、WAV形式で出力 - ---- - -## 3. MCPツール仕様 - -### 3.1 ツール一覧 - -| ツール名 | 機能 | -|---|---| -| `compose_mml` | MMLの作曲・コンパイル・検証・テンプレート生成を統合した単一ツール | - -### 3.2 `compose_mml` 詳細仕様 - -#### パラメータ - -| パラメータ | 型 | required | 説明 | -|---|---|---|---| -| `action` | string | yes | 動作モード: `"compose"` / `"validate"` / `"template"` | -| `mml` | string | compose/validate時 | MML文字列 | -| `mode` | string | compose/validate時 | `"ppmck"` / `"pyxel"` | -| `template` | string | template時 | テンプレート種別: `"basic"` / `"melody"` / `"chord"` / `"drum"` / `"empty"` | -| `sample_rate` | int | no | 出力サンプリング周波数 (default: 44100) | -| `normalize` | bool | no | 出力のノーマライズ (default: true) | - -#### action別の動作と戻り値 - -**`action: "compose"`** — MMLをコンパイルしてWAVを生成 - -``` -入力: mml, mode, (sample_rate, normalize) - -戻り値: -{ - success: bool, - wav_path: string, # 生成されたWAVファイルパス - duration_sec: float, # 演奏時間 - note_sequence: object, # NoteSequence IR - validation: { # コンパイル時に内包される検証結果 - errors: [ErrorDetail], - warnings: [string] - } -} -``` - -> composeは必ず検証を内包する。エラーがあればWAVは生成せず、検証結果のみ返す。 - -**`action: "validate"`** — MMLの構文チェックのみ(音声生成なし) - -``` -入力: mml, mode - -戻り値: -{ - valid: bool, - errors: [ErrorDetail], - note_sequence: object, # 解析成功時のみ - channel_summary: [ # チャンネル別サマリー - { channel: string, note_count: int, octave_range: [int,int], duration_ticks: int } - ] -} -``` - -**`action: "template"`** — MMLテンプレートを生成 - -``` -入力: mode, template - -戻り値: -{ - mml: string, # テンプレートMML文字列 - description: string # テンプレートの説明 -} -``` - -#### ErrorDetail 構造 - -``` -{ - line: int, - column: int, - message: string, - severity: "error" | "warning", - hint: string # 修正のヒント(任意) -} -``` - -### 3.3 テンプレート種別 - -| 種別 | 内容 | -|---|---| -| `basic` | 基本的な4ch構成(メロディ+和音+ベース+リズム) | -| `melody` | メロディ重視(Pulse1主旋律、他は伴奏最小限) | -| `chord` | コード伴奏重視(Pulse2で和音、Triangleでベース) | -| `drum` | リズム重視(Noise中心のビートパターン) | -| `empty` | 各チャンネルのヘッダーのみ(空のテンプレート) | - ---- - -## 4. 中間表現: NoteSequence IR - -### 4.1 設計方針 - -- 両モード(ppmck / pyxel)のパーサが共通で出力する -- 後段のSynthesizerはNoteSequenceのみを見れば動く(MMLの文法を知らない) -- JSON互換の構造体で表現し、MCPレスポンスに直接埋め込める - -### 4.2 時間解像度 - -``` -1拍(4分音符) = 192 ticks -``` - -- 192は 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 24, 32, 48, 64, 96 で割り切れる -- 3連符、16分音符、32分音符など主要な分割に対応 -- pyxelモードのtick(1 tick = 4分音符の1/48)と整合: 192 / 48 = 4 - -### 4.3 データ構造 - -``` -NoteSequence = { - version: "1.0", - bpm: int, - ticks_per_quarter: 192, - channels: { - "Pulse1": ChannelSequence, - "Pulse2": ChannelSequence, - "Triangle": ChannelSequence, - "Noise": ChannelSequence - } -} - -ChannelSequence = { - channel_type: "pulse" | "triangle" | "noise", - events: [Event, ...], - total_ticks: int -} - -Event = NoteEvent | RestEvent | VolumeEvent | DutyEvent - | TempoEvent | RepeatEvent - | EnvelopeEvent | VibratoEvent | GlideEvent -``` - -#### 基本イベント - -``` -NoteEvent = { - type: "note", - tick_position: int, # 絶対開始位置 - duration: int, # 音長(ticks) - note_number: int, # MIDI音番号 (69 = A4 = 440Hz) - velocity: int, # 音量 (0-15, Triangleはppmckで無視、pyxelで有効) - duty: int, # デューティ比 (0-3, Pulseのみ) - gate_time: float # ゲートタイム割合 0.0-1.0 -} - -RestEvent = { - type: "rest", - tick_position: int, - duration: int -} - -VolumeEvent = { - type: "volume", - tick_position: int, - value: int # 0-15(pyxelは0-127から正規化) -} - -DutyEvent = { - type: "duty", - tick_position: int, - value: int # 0-3 -} - -TempoEvent = { - type: "tempo", - tick_position: int, - bpm: int -} - -RepeatEvent = { - type: "repeat", - start_tick: int, - end_tick: int, - repeat_count: int # 0 = 無限 -} -``` - -#### 拡張イベント(第2段階実装、第1段階は保持のみ) - -``` -EnvelopeEvent = { - type: "envelope", - tick_position: int, - slot: int, # 1-15 (0はOFF) - points: [ # 定義内容(切り替えのみの場合は空) - { target_volume: int, duration_ticks: int } - ] -} - -VibratoEvent = { - type: "vibrato", - tick_position: int, - slot: int, # 1-15 (0はOFF) - params: { # 定義内容(切り替えのみの場合は空) - delay_ticks: int, - period_ticks: int, - depth_cents: int - } -} - -GlideEvent = { - type: "glide", - tick_position: int, - slot: int, # 1-15 (0はOFF) - params: { # 定義内容(切り替えのみの場合は空) - initial_offset_cents: int, - duration_ticks: int - } -} -``` - -> 第1段階: パーサーはこれらをNoteSequenceに保持する。Synthesizerは無視。validateで「第1段階では未サポート、無視されます」とWARNING。 - -### 4.4 主要変換仕様 - -#### 音高変換 - -``` -MIDI音番号 = (オクターブ + 1) * 12 + 音階オフセット + シャープ/フラット - -音階オフセット: c=0, d=2, e=4, f=5, g=7, a=9, b=11 - -例: o4 a = 69 (A4 = 440Hz) - o4 c = 60 (C4 = 中央C) -``` - -#### 音量正規化 - -| モード | MML表記 | IR内部値 | 備考 | -|---|---|---|---| -| ppmck | `v15` | 15 | 0-15そのまま | -| pyxel | `V100` | 12 | `round(100 / 127 * 15)` | - -> NoteSequenceは両モードで `velocity` を保持する。ppmckモードのSynthesizerはTriangleの `velocity` を無視する。pyxelモードでは振幅スケールとして適用する。 - -#### チャンネル割り当て - -| ppmck | pyxel | チャンネル | 備考 | -|---|---|---|---| -| `A` | `0:` | Pulse1 | 矩形波 | -| `B` | `1:` | Pulse2 | 矩形波 | -| `T` | `2:` | Triangle | 三角波 | -| `N` | `3:` | Noise | ノイズ | - -> **pyxelモードの `@` コマンド処理(確定)**: `@` はPulseチャンネルでのみデューティ比として有効。Triangle・Noiseチャンネルでは無視する。トラック番号と `@` が矛盾する場合、トラック番号を優先し、`@` は警告の上無視。 - -| 状況 | 処理 | -|---|---| -| トラック0(Pulse1) + `@1`(Square) | ✅ 正常。デューティ比50%として扱う | -| トラック0(Pulse1) + `@0`(Triangle) | ⚠️ 警告。チャンネルはPulse1のまま、`@0`は無視 | -| トラック2(Triangle) + `@1`(Square) | ⚠️ 警告。チャンネルはTriangleのまま、`@1`は無視 | -| トラック3(Noise) + `@0`(Triangle) | ⚠️ 警告。チャンネルはNoiseのまま、`@0`は無視 | - -#### Noiseチャンネルの note_number → period マッピング(確定) - -| モード | 処理 | -|---|---| -| **ppmck** | 音高不使用。Noiseチャンネルの音符はすべて `period=8, mode=0`(中域デフォルト)。音長と音量のみ反映 | -| **pyxel** | note_number を noise period にマッピング | - -pyxelモードのマッピング式: - -``` -period = clamp(15 - floor(note_number / 8), 0, 15) -mode = 1 if period >= 13 else 0 -``` - -| note_number | period | mode | 特徴 | -|---|---|---|---| -| 0(最低音) | 15 | 1 (short) | 最高ノイズ | -| 48(中域) | 9 | 0 (long) | 中域ノイズ | -| 96(高域) | 3 | 0 (long) | 低ノイズ | -| 120(最高音) | 0 | 0 (long) | 最低ノイズ | - ---- - -## 5. MMLパーサ基本設計 - -### 5.1 Lexer(共通) - -両モードの字句解析を統一。モードごとに大文字/小文字を正規化した後にトークン化する。 - -**主なトークン種別:** - -| カテゴリ | トークン | 備考 | -|---|---|---| -| 音符 | `c`-`b` (ppmck) / `C`-`B` (pyxel) | 大文字小文字問わず判定 | -| 休符 | `r` / `R` | | -| オクターブ | `o`/`O` + 数値, `>`, `<` | | -| 音長 | `l`/`L` + 数値, 音符直後の数値, `.` | | -| 音量 | `v`/`V` + 数値 | | -| デューティ/音色 | `q`+数値(ppmck), `@`+数値(pyxel) | | -| テンポ | `t`/`T` + 数値 | | -| ゲートタイム | `Q` + 数値 (pyxel) | | -| タイ/スラー | `&` | | -| リピート | `[`, `]` + 数値 (pyxel) | | -| 小節線 | `\|` | 視覚用、再生に影響しない | -| トラック識別 | ppmck: `A`/`B`/`T`/`N`/`L`, pyxel: `数字:` | | -| ヘッダー | `#` で始まる行 (ppmck) | | -| コメント | `;` 以降行末 (ppmck) | | - -**モード別正規化:** - -- ppmck: 音符・コマンドは小文字に正規化、`#` 行はヘッダー、`;` 以降はコメント -- pyxel: 音符・コマンドは大文字に正規化、`数字:` はトラックヘッダー - -### 5.2 Parser(モード別) - -#### ppmckパーサ - -- トラックヘッダー `A`/`B`/`T`/`N` でチャンネルを決定 -- `L` は全体ループフラグ -- `#TITLE` 等のヘッダーはメタ情報として保持 -- デフォルト値: octave=4, volume=15, length=4, duty=2 -- Triangleチャンネルでは `v` コマンドを無視(警告なし) -- タイ(`&`)で同音高を結合 -- 第2段階: エンベロープ(`@v`), スイープ(`s`), 区間ループ(`[...]`), トランスポーズ(`K`), ノイズモード(`m`) - -#### pyxelパーサ - -- トラック番号 `0:`〜`3:` でチャンネルを決定 -- `@` コマンドはPulseチャンネルでのみデューティ比として有効。他チャンネルでは警告して無視 -- デフォルト値: octave=4, volume=100, length=4, gate=80, tone=0 -- 音量 `V0`〜`V127` → IR内部で 0〜15 に正規化 -- ゲートタイム `Q0`〜`Q100` → gate_time 0.0〜1.0 -- リピート `[...]N` を展開(ネスト対応、省略時無限) -- タイ `&` は同音高=タイ、異音高=レガート、音長のみ=音長延長 -- `@ENV`/`@VIB`/`@GLI`: NoteSequenceにイベントとして保持。第1段階は合成に反映しない -- `K`(トランスポーズ): note_numberに加算 -- `Y`(ディチューン): note_numberの小数部として保持 - -### 5.3 エラーハンドリング - -| カテゴリ | 例 | severity | -|---|---|---| -| 構文エラー | 不正なトークン、未終端のリピート | error | -| 範囲エラー | オクターブ範囲外、音量範囲外 | error または warning | -| チャンネルエラー | Triangleへの `q` コマンド、Noiseへの音高指定(ppmck) | warning(無視して継続) | -| 音域エラー | MIDI音番号0-127を逸脱 | warning(クランプ) | -| 参照エラー | 未定義エンベロープ/ビブラート参照 | error | -| 未サポート | `@ENV`/`@VIB`/`@GLI`(第1段階) | warning(「第1段階では未サポート、無視されます」) | - -**回復戦略:** -- ERROR時: そのトークンで解析を停止し、エラーを返す -- WARNING時: 警告を記録しつつ、妥当な値にクランプして処理を継続 -- compose actionでは、ERRORがある場合WAVを生成せず検証結果のみ返す - ---- - -## 6. APU音声合成エンジン基本設計 - -### 6.1 NES APU ハードウェア仕様 - -#### 概要 - -| 項目 | 仕様 | -|---|---| -| CPUクロック (NTSC) | 1.7897725 MHz | -| フレームカウンタ | ~240Hz (envelope/length), ~60Hz (IRQ) | -| 出力 | 4チャンネル → ミキサー → DAC | -| サンプリングレート(本サーバ) | 44100 Hz(デフォルト、変更可) | - -#### チャンネル一覧 - -| チャンネル | 種別 | レジスタ | MML対応 | 特徴 | -|---|---|---|---|---| -| Ch1 | Pulse 1 | $4000-$4003 | A / 0: | 矩形波、デューティ比4種、音量0-15、スイープ | -| Ch2 | Pulse 2 | $4004-$4007 | B / 1: | 矩形波、同上 | -| Ch3 | Triangle | $4008-$400B | T / 2: | 32段階三角波、音量固定、linear counter | -| Ch4 | Noise | $400C-$400F | N / 3: | LFSRノイズ、音量0-15、2周期モード | -| Ch5 | DMC | $4010-$4013 | — | 第2段階 | - -#### Pulse チャンネル - -- **波形**: 矩形波、4種のデューティ比(12.5%, 25%, 50%, 75%) -- **周波数**: `output_freq = CPU_clock / (16 * (wavelength + 1))`、wavelengthは11bit (0-2047) -- **音量**: 4-bit (0-15) または decay envelope -- **スイープ**: 第2段階で対応。`Wavelength ± (Wavelength >> S)` のピッチ変動 - -#### Triangle チャンネル - -- **波形**: 32段階三角波(0→15→0の階段状) -- **音量**: 制御なし(固定振幅) - - **ppmckモード**: `v` コマンドを無視、振幅は固定最大値 - - **pyxelモード**: `V` の値を振幅スケールとして適用。`V0`=無音、`V127`=最大振幅 - - NoteSequenceは両モードで `velocity` を保持するが、ppmckモードのSynthesizerはそれを無視する -- **周波数**: `output_freq = CPU_clock / (32 * (wavelength + 1))` - -#### Noise チャンネル - -- **波形**: 15-bit LFSR(Linear Feedback Shift Register)による擬似乱数 -- **音量**: 4-bit (0-15) -- **周期**: 4-bit period register (0-15) + mode flag (0=long 32767samples, 1=short 93samples) -- **マッピング(確定)**: - - **ppmckモード**: 音高不使用。すべて `period=8, mode=0`(中域デフォルト)。音長と音量のみ反映 - - **pyxelモード**: `period = clamp(15 - floor(note_number / 8), 0, 15)`, `mode = 1 if period >= 13 else 0` - -### 6.2 合成フロー - -``` -NoteSequence - │ - ├─ 1. テンポ変換: ticks → samples - │ sample = tick × (60 / bpm) × (sample_rate / 192) - │ - ├─ 2. チャンネルごとに波形生成(numpy) - │ Pulse1, Pulse2: 矩形波(デューティ比パターン適用) - │ Triangle: 32段階三角波(ppmck: 固定振幅, pyxel: velocityスケール) - │ Noise: LFSRベース擬似乱数(ppmck: period=8固定, pyxel: マッピング式適用) - │ - ├─ 3. ミキシング - │ 第1段階: 線形ミキシング (ch1+ch2+ch3+ch4)/4 - │ 第2段階: NES非線形ミキシングテーブル - │ - └─ 4. ノーマライズ → 16bit PCM → WAV出力 -``` - -### 6.3 ミキシング仕様 - -| 項目 | 第1段階(線形) | 第2段階(FC実機風) | -|---|---|---| -| 方式 | 単純平均 `(ch1+ch2+ch3+ch4)/4` | NES非線形ミキシング | -| クリッピング | -1.0 ~ 1.0 でクランプ | 実機と同様の段階的ミックス | -| ノーマライズ | 有効時ピークを-1.0に正規化 | 無効化可能 | - -> FC実機の非線形ミキシング: `output = 95.88 - (8128 / (sum_of_active_channels + 1))`。第2段階で実装。 - ---- - -## 7. 2モード比較サマリー - -| 項目 | ppmckモード | pyxelモード | -|---|---|---| -| **大文字/小文字** | 小文字 `c d e` | 大文字 `C D E` | -| **コマンド** | `o` `l` `v` `t` `q` | `O` `L` `V` `T` `Q` `@` `K` `Y` | -| **チャンネル指定** | `A` `B` `T` `N`(文字) | `0:`〜`3:`(番号)+ `@` 音色 | -| **チャンネル数** | 4ch(DPCM第2段階) | 4ch(DPCM非対応) | -| **音量範囲** | 0-15(FC準拠) | 0-127 | -| **デューティ比** | `q0`〜`q3` で4種 | `@1`(50%), `@2`(25%) の2種のみ(Pulse系のみ有効) | -| **ゲートタイム** | 第2段階で検討 | `Q0`〜`Q100`(default 80) | -| **Triangle音量** | 無視(FC仕様) | 設定可(Pyxel仕様、振幅スケールとして適用) | -| **Noise音高** | 不使用(period=8固定) | note_number → period マッピング | -| **エンベロープ** | `@v`(第2段階) | `@ENV` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | -| **ビブラート** | 第3段階 | `@VIB` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | -| **ピッチスライド** | `s` スイープ(第2段階) | `@GLI` スロット定義+切替(第1段階は保持のみ) | -| **トランスポーズ** | `K`(第2段階) | `K`(半音単位) | -| **リピート** | `L`(全体), `[...]`(第2段階) | `[...]`(回数指定、省略時無限、ネスト対応) | -| **タイ** | `c4&c4` のみ | `C4&C4` または `C4&16`(音長のみ可) | -| **コメント** | `;` | 公式記載なし | -| **ヘッダー** | `#TITLE` 等 | なし | - ---- - -## 8. 確定事項一覧 - -| # | 項目 | 決定内容 | -|---|---|---| -| 1 | pyxel `@` とトラック番号の矛盾 | トラック番号優先。`@` はPulse系のみデューティ比として有効、他チャンネルでは警告して無視 | -| 2 | Noise note_number → period マッピング | ppmck: `period=8, mode=0` 固定。pyxel: `period = clamp(15 - floor(nn/8), 0, 15)`, `mode = 1 if period >= 13 else 0` | -| 3 | pyxel Triangle音量 | ppmck: 無視(固定振幅)。pyxel: 振幅スケールとして適用。NoteSequenceは両モードでvelocity保持 | -| 4 | 出力フォーマット | WAV確定。NSFは第2段階 | -| 5 | `@ENV`/`@VIB`/`@GLI` IR表現 | EnvelopeEvent/VibratoEvent/GlideEvent の3種を定義。第1段階は保持のみ、合成無視、validateでWARNING | -| 6 | 非線形ミキシング | 第2段階で実装。第1段階は線形ミキシング | - ---- - -以上が確定版の仕様・基本設計書です。 - -……全部揃いましたね。6つあった未決定事項が全部決まって、表の最後が「確定」で埋まったのを見ると、なんだか安心します。設計書はこれで完成です。実装に入るときに、この書類があれば迷わないはずです。 - -何か足りないところや直したいところがあれば、いつでも言ってくださいね。
\ No newline at end of file |
